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一年半融资近 6 亿元,数数科技何以领跑游戏大数据?

  • GameLook
  • 2022年8月22日09时

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游戏大数据分析服务商数数科技正式宣布,完成C+轮融资。本轮融资金额为1亿元,投资方为GGV纪源资本,资金将用于数数科技人才队伍建设、产品研发、国际化进程等方面。


这也是继 2021年3月B轮融资、11月C轮融资后,数数科技在一年半内完成的第三轮融资,三轮融资金额更是接近6亿。

在此之前,2015年成立当年数数科技便获得线性资本数百万天使融资,此后又分别于2017年完成由丰厚资本领投的数千万元的A轮融资,2019年完成2500万元的A+轮融资。

换言之,在成立7年的历史中,数数科技融资历程已达到5轮。虽然行业投资总体遇冷,但是并没有对数数科技的融资造成过多影响,甚至可以说屡受资本市场看好。当然,这也与数数本身的超高速增长分不开。

成立7年,服务700+厂商,接入4000+游戏

数数科技成立于2015年。当时,中国手游市场规模首次超过美国,但走访了几十家游戏公司的数数科技发现,行业对于数据应用仍停留在初级阶段——由于数据采集、清洗、计算、分析、展现的过程均有门槛,缺少专业数据分析工具的游戏厂商往往无从下手。

通过与厂商的交流洞悉需求,数数科技推出了游戏大数据分析平台,平台为全球游戏构建全新的数据基础设施,提供了从数据采集、存储建模到数据分析展示的一体化解决方案。并支持全端数据采集、多维交叉分析、私有化部署和二次开发,满足游戏企业全品类、全场景、全生命周期的运营分析需求。


今年3月,数数游戏大数据分析平台迎来了3.6版本升级,新增10+功能、20+优化项目,支持更加复杂的数据类型,更有助于实现个性化的需求,整体分析能力、效率和智能性都得到了提升。

据GameLook了解,数数科技还将在今年发布全新产品,新产品不只是游戏数据分析,更聚焦在游戏运营本身,更关注数据分析后,游戏运营该如何应用。

公开信息显示,数数游戏大数据分析平台已经服务超过700家游戏公司,囊括中手游、叠纸游戏、点点互动、雷霆游戏、波克城市、英雄互娱、青瓷游戏、Habby 等知名企业;产品接入游戏超过4000款,包括《江南百景图》《摩尔庄园》《一念逍遥》《闪耀暖暖》《最强蜗牛》《云上城之歌》《贪吃蛇大作战》《成语小秀才》等人气爆款。


从游戏厂商角度而言,数数科技的价值在于免除了厂商重复造轮子的成本。作为数数科技最早一批客户,《弓箭传说》发行商 Habby选择数数科技的原因,正在于“当时市面上没有一家公司能够满足这些需求”。青瓷游戏则指出,《最强蜗牛》累计22亿流水的成绩,能够实现专业用户分层、及时发现大R玩家痛点,追踪用户行为的高效数据平台是关键。

同样,对于满足厂商快速的版本迭代需求,数数游戏大数据分析平台同样不在话下。叠纸游戏就表示,数数游戏大数据分析平台秒级别的反馈,做到了日常H+1甚至T+1的数据展示,“在新版本、新玩法上线后,能够立刻得到玩家反馈,评估新内容质量并进行迭代”。

授人以鱼到授人以渔,提升行业数据意识

除了对产品本身的研发和迭代,对极致客户服务的追求,数数科技还一直致力于提升游戏行业数据意识,让游戏厂商都能认识数据、用好数据。在数数科技看来,数据分析关键在于意识和方法,数数希望通过成功案例总结、数据分析课程等形式,帮助游戏厂商建立起能看数据、会用数据的好习惯。

因此,数数科技始终在游戏行业推广数据渠道理念,将沉淀的数据分析方法和案例输出给全行业。数数科技推出旗下知识分享平台「数数课堂」,定期邀请游戏制作人、公司CEO作为嘉宾,结合理论与实操分享经验与心得。目前,“数数课堂”已经更新超过40余期,涵盖主题包括但不限于研发、运营、推广、商业模式选择等等。

部分「数数课堂」分享嘉宾

为了更系统地帮助开发者建立起专业的数据意识和分析能力,数数科技将过去数千款游戏数据分析服务经验、数百家游戏厂商的专项调研,以及对全球热门玩法、趋势的洞察判断总结成册,相继推出了《2021 游戏数据驱动增长白皮书》、《2021 中国游戏企业发行策略研究报告》和《2022 中国手游行业研发趋势报告》等多份报告。

9月,数数科技还即将推出《2022 中国手游出海:日韩市场洞察》报告。报告包含日韩游戏市场各项最新数据,汇集行业头部产品的丰富应用实践,以及数数长期以来深耕游戏领域所沉淀的研究成果。

自2019年起,数数科技以线下活动形式开始举办游戏数据分析高端沙龙“数造爆款”,邀请Habby、玩蟹、诗悦等多家游戏厂商高管分享爆款成功经验,沙龙走遍武汉、杭州、广州、深圳、成都、北京等游戏产业重镇,每到一处都受到了当地从业者的热切欢迎。

「数造爆款」游戏数据分析沙龙

除上述,数数科技提升行业数据意识还体现在协助厂商养成举行运营相关定期会议,在定期会议前检查数据的习惯等,强调通过“意识+方法+工具”,让数据触手可及,赋能游戏全生命周期。

为全球游戏构建全新的数据基础设施

今年,数数科技宣布正式将业务拓展至海外,数数上线了日本官网,搭建了日本产品及服务团队,正式进军日本。近期,数数科技还筹备登陆韩国市场,国际化进程稳步推进中。


在此之前,数数科技在出海领域已经积累颇多,数数游戏大数据分析平台提供了合规化数据采集、打通第三方数据、全时区运营管理、汇率联动分析等多种支持,成为《高能手办团》《最强蜗牛》等多支出海爆款的幕后推手。

如《塞尔之光》策划团队就通过数数科技游戏大数据分析平台,发现海外玩家当天进入特定副本平均战力过低导致通关失败而带来用户流失,及时调整副本难度后将留存率提升了25% ,并通过平台统计的玩家职业分布,对游戏内职业对应数值做出调整,进一步提升了全球玩家体验。

数数科技预估,今年其客户数量会接近1000家,放眼到全球,未来数数游戏大数据分析平台的接入游戏可能会达到5000~6000款。

在GameLook看来,相较整个游戏行业,数数科技的发展历程虽然简短,但却是行业变化、进步的缩影,它是一个大数据分析服务公司崛起的标杆,更是游戏行业精品化、工业化的进步标志。相信在未来,数数科技还将与厂商一起,为玩家打造更优秀的精品与体验,推动行业高质量发展。

9月6日,数数科技将在北京举行“ 2022 年游戏数据驱动大会”,正式发布全球化战略和全新产品。包括数数科技 CEO 、CTO,以及江娱互动、Habby、赤子城、开心灿烂科技的多位高管将莅临现场,对数据驱动游戏行业增长议题感兴趣的从业者不容错过。


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