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赢咖6数字藏品专业术语盘点

  • 赢咖6 2022年3月31日 23:40
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  • 伴随着数字藏品(赢咖6)和元宇宙的热度不断高涨,其相关的技术也是快速渗透进普通人的生活,成为茶余饭后的谈资,但是谈论间总会有些生僻词或者专业术语令我们十分难受,这期我们一起了解下。


    ·底层协议≈ERC

    ERC官方说法叫:以太坊征求修正意见书。现阶段赢咖6主要有三种底层协议标准,分别是 ERC721、ERC1155 及 ERC998,三种底层协议标准之间存在差异。

    ERC721 是第一个 赢咖6 底层协议标准,也是现阶段 赢咖6 生态系统最常运用的通证形式。

    ERC1155 标准具有半同质化代币(semi-fungible token)的特性,与ERC721的区别是:ID 不再是某个物品,而是一个类别,基于一个类别发送智能合约能同时实现大量多类别资产转移等,显著提高转账速度,还可以满足不同场景下的灵活应用。与 ERC-20 和其他标准相比,ERC-1155 代币协议标准突出的地方在于它可以实现跨链兼容。

    ERC998 意为可组合非同质化代币(Composable 赢咖6s,简称C赢咖6),该协议标准可以包含多个 ERC721 和 ERC20 形式的代币。运用该协议标准产生代币能实现一次转账打包所有不同类型的代币。

    ERC是基于去中心化共识功能管理EIP的一种。


    ·EIP:以太坊改进提案。

    太坊社区真正成为现阶段领域内领头羊的原因之一无疑是其治理结构,其生态系统内所有的治理皆取决于以太坊改进提案(EIP),所有人可以修改的部分不仅包括它的核心协议功能、客户端API、智能合约标准的升级,还甚至包括界面美化部分。

    EIP分为几种类型,每种类型都有其自己的建议列表。主要类型为标准跟踪EIP、流程EIP和信息EIP。标准跟踪EIP最具影响力,因为它们适用于实现以太坊协议。标准跟踪EIP还可以细分为各种子类别:核心、网络、接口、ERC。

     

    ·糖果/空投 ≠ 免费赠送/无偿获得

    糖果/空投是新发布赢咖6,发行商营销的手段之一,一般都有一些前置性的条件或者任务。

    当收到“糖果”、“空投”时,您会自动免费获得一定数量的特定加密貨幣或 赢咖6 放入您的钱包。长期以来,这一直是一般加密貨幣领域的一种常见做法,但也已成为 赢咖6 项目用新艺术品奖励早期采用者的一种流行方式。

    但是无论是糖果还是空投,都需要注意是否有提现要求,是否有附加条件。


    ·燃烧=销毁

    燃烧 赢咖6 本质上意味着销毁它。大概会有两种情况比较常见,一种是,如果原本打算由 10,000 个组成的集合中仅售出 5,000 个 赢咖6,则团队可能决定“销毁” 剩余的 5,000 个来让剩下的5000个显得更稀有。也有一些项目让他们的所有者“烧掉”两个 赢咖6 来获得一个新的、更稀有的赢咖6,从而鼓励人们不断进行探索和发现,从而使得赢咖6价值提升。


    ·手续费≥GAS费

    只有当赢咖6在公链上流转且没有其他附加交易条件时,手续费才等于GAS费。GAS的高低完全取决于网络上的交易频繁程度。活动少,费用低。活动量大,费用高。像 Solana 这样的blockchain上购买 赢咖6 时,gas 可以忽略不计。然而,在以太坊上,50 美元的gas费已经是能预想的最低价了。

    然而对于市场而言,中间商的服务佣金、创作者的版权抽成、甚至赢咖6所收取的中介费都是属于手续费的范畴,所以单纯的将手续费和gas费等同,是不严谨的。


    ·赢咖6元数据≠赢咖6原文件

    赢咖6元数据本质上是赢咖6原文件的描述文档,赢咖6原文件不一定会直接在链上流转。无论是JPEG还是MP4,或者其他格式文件的赢咖6,由于blockchain性能原因,这些赢咖6源文件并不会直接托管在链上,正常都是托管在服务器中。blockchain会对源文件进行描述,比如视觉或听觉资产以及交易历史等其他信息,从而形成元数据,保证用户从链上获取到的就是他购买的那个赢咖6。

    赢咖6元数据本质上是一种解决方法,可以避免在以太坊或其他blockchain环境中本地托管大型文件的技术和财务灾难。


    ·铸造≥上链

    铸造是资产上链的过程和赢咖6流通的过程。当将一个艺术内容通过blockchain技术进行加密存储时,就可以简单的理解为艺术资产的铸造开始,当用户从创建者那里购买一个全新的 赢咖6 时,就可以理解为这枚赢咖6铸造完成了。


    ·钻石手≈神来之手  纸手 ≈ 臭手

    赢咖6流行的生态中诞生了一些独特的口语,人们形容对于赢咖6行情操作的好与坏,诞生了钻石手和纸手两个俚语。钻石手代表操作非常NICE,纸手代表操作非常差。


    ·Reveal≈盲盒

    Reveal的核心在于概率获得,类似抽奖或者盲盒。对于新的生成项目,在 赢咖6 铸造之前不会真正创建艺术品,并且在购买之前你不会确切知道你得到了什么。换句话说,艺术品只有在被购买后才会显现出来。而且艺术品的显现取决于该系列背后的创作者是否立即发布,因为创作者有可能将艺术品显现设置在当该系列售罄时,或者延迟 24 小时或 48 小时。